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- 7 modèles : Quiz, Mémoire, Vrai / Faux, Texte à trous, Mots mêlés, Tir de Bulles, Serpentin
- 2 générations par l'IA chaque jour
- 5 jeux privés partagés par code
- Catalogue, code PIN et code QR
Quiz, memory, mots mêlés : concevez, lancez et suivez vos activités depuis un simple navigateur, en classe comme à distance.
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Quiz - Memory - Vrai/Faux - Texte à trous - Mots mêlés
La gamification rend les activités plus interactives et dynamiques. Elle favorise la participation et maintient l'attention des apprenants tout au long de la formation.
Les activités en groupe encouragent les échanges et la coopération. Chaque participant contribue à un objectif commun, renforçant ainsi l'esprit d'équipe.
En sollicitant activement les apprenants, les jeux facilitent la mémorisation et la consolidation des connaissances, tout en rendant l'apprentissage plus ludique.
Chronomètre, scores, défis et classements ajoutent une dimension stimulante aux activités. Les participants sont encouragés à se dépasser et à progresser.
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Choisis un type de jeu pour commencer. Les types marqués Pro sont réservés à la formule Pro — voir les formules.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des questions à partir de son contenu (à relire avant de publier). Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Chaque paire relie deux cartes entre elles — un mot et sa traduction, une question et sa réponse, une capitale et son pays...
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des paires de cartes à partir de son contenu (à relire avant de publier). Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des affirmations vraies ou fausses à partir de son contenu (à relire avant de publier). Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des phrases à trous à partir de son contenu (à relire avant de publier). Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Écris chaque phrase avec ___ (trois tirets bas) à l'emplacement du trou, puis indique la réponse attendue.
Entre 3 et 12 mots (2 à 12 lettres chacun) — accents et espaces seront retirés automatiquement pour la grille.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des mots clés tirés de son contenu (à relire avant de publier). Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Entre 3 et 20 mots (2 à 12 lettres chacun) avec leur définition — accents et espaces seront retirés automatiquement pour la grille.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des mots clés et leurs définitions à partir de son contenu, puis la grille est générée automatiquement (à relire avant de publier). Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des étapes à partir de son contenu (à relire avant de publier). Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Chaque étape pose une question et propose 2 à 6 feuilles. Coche la ou les bonnes réponses : il en faut au moins une, et au moins une mauvaise.
Chaque manche a une consigne. En Tri, l'élève attrape tous les bons mots en évitant les intrus ; en Ordre, il attrape une suite de mots dans l'ordre. 30 caractères au plus par mot, sans doublon dans une manche.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des manches à partir de son contenu (à relire avant de publier). Les réglages du jeu ne changent pas. Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Chaque manche a une consigne, des bons mots à enfermer dans la bulle et des intrus à éviter. 30 caractères au plus par mot, sans doublon dans une manche.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des manches à partir de son contenu (à relire avant de publier). Les réglages du jeu ne changent pas. Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Chaque question a ses bonnes réponses et ses leurres (de fausses réponses plausibles). 20 caractères au plus par réponse, sans doublon dans une question. N'écris aucune donnée personnelle (nom d'élève, e-mail, téléphone).
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des questions à partir de son contenu (à relire avant de publier). Les réglages du jeu ne changent pas. Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
N'écris aucune donnée personnelle (nom d'élève, e-mail, téléphone).
Optionnel — dépose un document, l'IA propose un contenu dans le mode choisi ci-dessus (à relire avant de publier). En Tri et en Ordre, elle propose un exercice complet, qui remplace l'actuel. Les réglages ne changent pas. Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Chaque manche a une consigne. En Paires, un terme s'affiche et l'élève attrape le lapin qui porte sa réponse ; en Tri, il attrape tous les bons mots en évitant les intrus. 30 caractères au plus par texte.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des manches à partir de son contenu (à relire avant de publier). Les réglages du jeu ne changent pas. Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
Chaque bloc est un court texte (250 caractères au plus) où les mots à trouver sont écrits entre crochets : Le [Soleil] chauffe l'eau. De 1 à 6 trous par bloc. Les élèves les complètent en glissant des étiquettes ; les intrus sont des étiquettes en plus, qui ne vont dans aucun trou.
Optionnel — dépose un document, l'IA propose des blocs à compléter à partir de son contenu (à relire avant de publier). Les réglages du jeu ne changent pas. Le fichier n'est jamais envoyé sur nos serveurs, seul le texte extrait localement l'est.
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| Gratuit | Pro | |
|---|---|---|
| Modèles de jeux à créer | 7 | Les 18 |
| Générations par l'IA par jour | 2 | 15 |
| Jeux privés (code PIN) | 5 au plus | Illimités |
| Classes et groupes d'élèves | — | 10 classes de 60 élèves, 10 groupes par classe |
| Résultats des élèves | Par jeu | Par jeu, par élève, par groupe et par classe |
| Publicité | Aucune | Aucune |
| Jouer aux jeux | Gratuit, sans compte | Gratuit, sans compte |
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